サーバー問題と

今後のアップデートについて




こんにちはクルーメイト♪

幸せな10月と不気味な季節!(Halloween)
次のアップデートがいつになるのか疑問に思っているに
違いありません…。

開発者さんたちはそれに取り組んでいるのか…?
もちろん!しかし実際には具体的な情報提供してから
しばらく経過してしまいました。
何が起こっているのかを説明するため、今回は開発ログを示します。


サーバーの問題について

今回の9月20日から、サーバーが不安定でした。
AmongUsをプレイしてる多くの人が
「ロビー作成の失敗」「ゲーム強制退場」など、頻繁だった事に
お気づきですよね…。これは、DDos攻撃によるものでした。
簡単説明すると、誰かが大量の機器を使いゲーム開始&退出を繰り返し続けた為、データセンターが圧倒されました。これが起きると開発者側はサーバーネットワークを閉鎖し、停止する必要があります。その時に多くの人々がゲームをプレイできないというのが事実です。

はぁ…。。                                                           ↑注意:自作画像です。

DDos攻撃に関しては、選択肢が限られています。
正直の所、私たち側にとってもあなたにとっても頭痛の種です。
これに対抗する為に、「新たなハードウェアを入手・いくつかの機器の変更」全体的に改善しましたが、これらをテストするのに時間がかかる為、実装が遅れました。(攻撃者は普通1,2時間で諦めます…。)

今後の対策と共に、「全てが非常に早く稼働するはず」です!
これは皆さんに報告すべきは分かりませんが、私たちは開発のリアル感を配信ゲームみたいに正直に伝えたかったのです。



役職などについて。

しかし、私たちは正確に取り組んでいた為にとても静かでしたね。
私が言える事は、次のアップデートは「新しい役職」の実装に重点を置いている事です。
(なんの役職?)→秘密です。
(いくつある?)→まだ秘密。
2以上、3以上、いや、4かもしれない…!!
同時期に別のアップデートも計画されています。(予想:マップ5?)
それについてはヒントも何も言えません。

2018年にゲームがリリースしましたが、それより前に私たちはAmongUsに実装したいと思っていた役職がある為、私たちが思い付いた役職は、MOD等々で見たものとは少し異なる場合があります。ゲームリリースまでに時間が無く実装されてません…。しかし、
ゲームの継続者が増え、成功を遂げ(遊んでくれてありがとう!!)
今では可能です。だから開発し始め、そして私たちが思い付いたこの
役職を楽しんで貰えることを願っています。

重要なのは、誰もが楽しめるようにしたいので、現在は全てのプラットフォームでアップデートが行われる予定です。もちろん無料です!!前に述べたようにモバイルやコンソールなどの他の場所に役職のデータを移植する事はかなり難しいという事実の為に、ほとんどの場合はPCで利用可能なMODのみが多いですよね。(開発者でないと移行は不可能です)。私たちが何をしているのか、まだ待っていてください!これらは間違いなく今のAmongUsに非常に多くの厚み・深さのあるものを追加します。そして私たちのプレイテストの間に既にそれをテストするのにたくさんの楽しみを持っています。



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○役職の予想:(僕が予想している事です。)

AmongUsのロードマップを覚えてますか?
これは私の予想なので合ってるかはわかりません。♪
左側から幽霊も含め6人のキャラの画像です。
なぜこれが役職の絵として使われたのか…。(私は不思議です)
この画像に意味隠されているのでは…?「6名=6役職?」
左側から見てみましょう!
・Engineer                      エンジニア
・Scientist                      科学者
・Seer                             占い師
・Phantom                     幽霊
・Spy                               情報員
・Sheriff                          保安官
微妙な予想ですが…とても楽しみですね。

↓こちらは私の予想動画です!!是非見てください♪

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※ここから公式の和訳に戻ります。


コンソールについて

当初の発表された事よりも遅れましたが、今年はまだコンソールの
リリースに向けて順調に進んでいます。この次のアップデートはただのパッチではなく、(叶えば)ゲームに2つの大きな要素追加する為、PC、モバイル、コンソールなどの全てのプラットフォームで嗅ぎ回り互換性があることを確認してください。私たちのために来ますよ!
                                           注意:和訳してますが正しいとは限りません。

理想的なリリース日は9月でしたが、XboxやPlayStationでゲームを手にした人達に次善の体験版をさせたくなかった為、最終の方に移動しました。(私達がまだ全ての日付をあなたに言ってない理由を見てください、私達がその情報を公開する前に100%確実にしなければなりません!!)これについては忍耐に感謝します!




ファンの楽しみ。

私たちは沢山の素晴らしいファンの作品を手に入れました。そして私たちはそれを評価するのを上手になりたいです!私はインターネットで見たいくつかのクールなものを含めようとしますが、今はここで私が愛したツイッターからのを紹介します。

今回のアップデートは以上です。開発ログを緊急会議に例えて呼び出せると思ったので以前の公開されている開発ログの数を大まかに数え、#32になりました。これが、タイトルの意味です。これが私たちが今取り組んでいるものです!インターネットでお会いしましょう。

乾杯、
ビクトリア

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